Developementprocess Professor Unchained
Professor Unchained » Devlog
Professor Unchained war das fünfte Spiel meines Game-a-week Kurses. Der Kurs war so aufgebaut, dass jede Woche ein Spiel zu einem anderen Thema entwickelt wurde.
Das Spiel haben wir im Rahmen des Playfestivals in Hamburg gemacht. Meine Aufgabe war das UI. Außerdem habe ich ein wenig bei Art mitgeholfen (z.B. der Hintergrund). Die Zusammenarbeit lief sehr gut. Wir haben schnell eine gute Idee gefunden und die Umsetzung lief sehr flüssig. Wir hatten zwar noch einige Elemente, die wir hinzufügen wollten, aber es aus Zeitgründen nicht konnte. Es ist trotzdem ein vollständiges Spiel geworden. Der Hauptfokus lag auf den Witzen und ich finde, dass wir es gut geschafft haben diese rüberzubringen.
Files
ProfessorUnchained.zip 65 MB
Nov 14, 2019
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Professor Unchained
Play Festival Game Jam at UE
Status | Released |
Authors | Benjamin Rose, Carla Rother, Kosko Heiwa, Nicolas Vogelbusch |
Tags | 2D, Indie, Local multiplayer |
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